Monday, 26 October 2015

Falso techo organico (Organic Ceiling)

Con este post simplemente quiero mostrar el procedimiento general, en otros post iré explicando como se hace cada cosa individualemente.

Si queremos hacer falsos techos que no sean estándar nos sera complicado modelarlos con las herramientas comunes, por lo que os presento un atajo, que son las masas y los elementos adaptativos.

Lo primero que tenemos que hacer es saber los niveles del falso techo (donde empieza y donde debe terminar. Luego modelamos la superficie quedando algo parecido a:






Una vez acabado esa superficie es esencial hacer el modelo adaptativo, el que sera algo parecido a:



Una vez terminado, lo debemos cargar en la superficie creada anteriormente, nos quedara así:


Luego para no ir uno a uno acomplandolo en los nodos, le daremos al comando repetir:


Se repetirá automáticamente en toda la superficie, quedando así:


Una vez acabado, lo insertamos en nuestros proyecto:



Así de sencillo.





1º Parte Formulas Revit

Como ya anuncié anteriormente aquí os dejo algunas de las fórmulas más comunes en Revit. Todas ellas muy útiles para familias, familias anidadas, paneles, componente adaptativos etc. 


Exponencial:
X elevado o incrementado por Y = X ^ Y

Círculos con pi π:
En Revit = pi()
Circunferencia = pi() * (Radius * 2)
Circunferencia = pi() * Diameter
Área de un círculo = pi() * Radius ^ 2

Raíz Cuadrada:
Para un valor concreto = sqrt(999)
Para un parámetro = sqrt(Width)
Para una fórmula= sqrt(Width + Height)

Logaritmos:
Ejemplo del logaritmo de 1000 de base 10 es 3, ya que los tres factores de 10 deben de ser multiplicado: 10 × 10 × 10 igual a 1000
En revit = log(1000)
Forzar Si/No, dependiendo de usos:
Forzar = 1 < 2
No forzar = 1 > 2

Condiciones:
Esta es la estructura de las condiciones:
IF (<condition>, <result-if-true>, <result-if-false>)

Algunos símbolos de operaciones:

< Menos que
> Mas que
= Igual
/ Divide
AND Ambos son verdadero
OR Unos de los estados es verdadero
NOT El estado es falso

Simples condiciones:
IF (Length < 900, <true>, <false>)

Usando AND:
IF ( AND (x = 1 , y = 2), <true>, <false>)
<true> Si ambos x=1 e y=2, algo distinto es <false>

Usando OR:
IF ( OR ( x = 1 , y = 2 ) , <true>, <false>)
<true> Si uno u otro x=1 o y=2, algo distinto <false>

Condiciones anidadas:
IF ( Length < 500 , 100 , IF ( Length < 750 , 200 , IF ( Length < 1000 , 300 , 400 ) ) )

100 será si Length<500, 200 será si Length<750, 300 será si Length<1000 y 400 será si Length>1000

Thursday, 22 October 2015

Barra de escala parametrizada - Parametric scale bar

Probablemente habréis tenido que poner en vuestros proyectos barras de escala, y bueno supongo que habréis visto muchas versiones desde la que se dibujan por cada escala que se necesite, desde aquellas que son una familia con múltiples escalas dentro de la misma con múltiples opciones de visibilidad, o alguna mas inteligente que vincula las etiquetas con textos predefinidos. Todas ellas validas, pero ninguna llegará a satisfacer nuestro objetivo ya que todas cojean de algo.

Con este post os voy a mostrar una barra de escala donde puedes conseguir cualquier escala que se necesite en cada momento. Es un ejercicio sencillo, pero al que hay que dedicarle un poco de tiempo al principio.

Lo primero que tenemos que hacer una nueva familia en: Anotaciones_Anotaciones Generales.

Una vez dentro nos ponemos a dibujar la "Scale bar" con sus números tal como:

Ahora es el momento de crear los parámetros, los muestro en las foto, es mas sencillo de entender y de copiar.


Escala: Es "Tipo", y es el valor que necesitarás para controlar la escala en el futuro.
Unidades: "Texto", nos servirá para controlar que unidades pondrá en la barra automáticamente.
Multiplicador: "Numero" Es el factor que te calculará los numeros de la barra escaladora.
Metros: "Si/No" Esta es necesaria para hacer funcionar la primera condición de la foto, Tenemos que decirle a Revit que trabaje con ese parámetro.
1,2,3,4 y 5: "Numero" Son los parámetros vinculados al multiplicador y que a su vez se vincularán con las etiquetas.

Una vez creado los parámetros es el momento de vincular las etiquetas con sus funciones, para ello cliquear en las etiquetas y abrir la función editar etiquetas.


Cuando acabemos de vincular las etiquetas, ya podemos dar por terminada la familia. Ya podemos cargarla en el proyecto y crear tantas escalas como quieras.

Espero que podáis dedicar unos minutos a crearla ya que os ahorrará muchos quebraderos de cabeza en el futuro. Por cierto y sólo un comentario más, si estáis pensando en vincular la barra con la escala del dibujo o del "sheet" del proyecto no lo hagáis, ya que muchas veces tendréis varias escalas en la misma hoja por lo que la barra os dará error.

En uno de los próximos post intentare hablar de las formulas en Revit.



Wednesday, 21 October 2015

Etiquetar en una VISTA 3D

Esto es un ejercicio muy sencillo, en otro post explicaré como se pueden modificar las etiquetas y como crearlas ect. Sin embargo el propósito de este post es explicar como puede aplicar esas etiquetas a una vista 3D.

Lo primero que tenemos que hacer es elegir la vista 3D que queremos mostrar. Una vez hecho esto debemos bloquear la vista 3D (recuadro rojo):


Posteriormente nos vamos a Anotaciones_ Nota clave_Nota clave por materiales o el que queráis para cada caso:


Para finalizar ponemos las etiquetas donde las necesitemos. Como yo no he cargado ninguno txt de etiquetas me aparecen en blanco. En otro post explicaré como se hace.


Tuesday, 20 October 2015

Vista 3D de un despiece.

A día de hoy, clientes, constructoras, las personas en general necesitamos visualizar los elementos en 3D. Por lo que es muy habitual que las constructoras o clientes nos pidan el despiece constructivo por materiales para poder visualizarlo.

Aprovechando el post de dividir el forjado por piezas, voy a explicar como podemos conseguirlo. Es muy sencillo:



El recuadro rojo nos muestra los que tenemos que aplicar para poder tener control sobre las piezas. En la segunda foto nos aparecen unas flechas, ellas nos ayudarán a modificar lo que queramos. Procedemos a modificar lo que pensemos que sea conveniente y nos quedaría algo parecido a:


Monday, 19 October 2015

Forjados, Suelos, Acabados ¿Como trabajarlos con Revit?

Como podéis imaginar muchos de mis post se originan en las dudas de los nuevos o no tan nuevos usuarios Revit que trabajan conmigo en la empresa.

Hoy Auditando un modelo Revit me llevé la no grata sorpresa que en mi empresa utilizaban un estilo de trabajo poco eficiente en términos BIM. Hay una cosa que nos tiene que quedar claro, BIM está hecho para facilitar nuestro trabajo individual y colectivo, pero también hay que decir que su mal uso nos proporcionará quebraderos de cabeza y futuros problemas.

Por ello mismo me llevó a compartir este conocimiento enfocados en los forjado, acabados y su estructura.

Imaginaros que tenéis esta situación, donde tenéis un forjado con sus capas etc, y esas particiones:



En algún momento de proyecto dependiendo del nivel de detalle tendremos que elegir el acabado de cada habitación. Por lo que pensamos "¿Como hago esto? ", podemos decir bueno sencillo pongo otro suelo encima del que tengo y solucionado el problema. Cuya respuesta es: NO, así no se debe trabajar at all, Simplemente el hecho de hacer eso nos aporta múltiples problemas, por ejemplo: 
  • Duplicamos el trabajo.
  • Sobrecargamos el archivo.
  • Tendríamos que nombrar diferentes Workset o subproyectos para controlar la visibilidad.
  • Si el proyecto cambia, me tengo que acordar de cambiar el otro suelo.
  • Problemas de chequeo del modelo, ya sea con Solibri, Vico o Naviswork, etc.

Sabiendo algunos de los problemas que me puede causar, ahora viene la explicación de cual es el camino correcto:


Tenemos que dividir el forjado en partes, tal y como muestra la foto de arriba. Una vez utilizada la herramienta obtendremos:


Ahora pensareis "Oye, pero si no ha cambiado nada...", fijaros a la izquierda de la foto. Nos deja controlar la visibilidad del forjado, al tenerlo como "original" no notaremos la diferencia, pero si lo cambiamos a mostrar "partes", veremos:


Ahora si notamos la diferencia. Una vez hecho esto, es el momento de darle el acabado a cada una de las salas, para ello, le damos a dividir y dibujamos las partes que deseamos cambiar.



Como observáis en la foto anterior, ya están dividas las particiones. Ahora es el momento de asignarles los acabados que queramos:


El recuadro rojo nos muestra la opción de dejar el mismo material o cambiarlo. Yo como ejemplo voy a cambiar todos, quedando así:


Como podéis apreciar este método tiene muchos beneficios:
  • Misma pieza, pudiendo controlar su visibilidad.
  • No duplicamos elementos.
  • No tendremos problemas a la hora de compartir el modelo con otras consultoras, etc.

Espero que esto os ayude en vuestro trabajo.

Saturday, 17 October 2015

Familias Avanzadas (Advance Family): Repetición de sillas automáticamente

Ya es hora de hacer algo más interesante para los amantes de la eficiencia y la inteligencia en Revit. Cuantas veces habéis proyectado un centro educativo, auditorios, polideportivos, etc... ¿Y no es cierto que a veces poner sillas es poco arduo? Link dentro de proyectos y a su misma vez dentro de diferentes subproyectos para poder controlar la visibilidad...

Bueno, aquí un pequeño truco para hacer nuestras vidas más fáciles cuando nos enfrentamos a este tipo de proyectos.

Vamos a crear esta familia desde Modelo genérico analítico basado en línea:


Una vez dentro lo que veremos son los planos de referencia y la longitud por defecto. Ahora es momento de pensar que silla queremos coger como modelo. Yo he cogido una sencilla:


La insertamos:


OJO: Si hemos creado la silla correctamente, tendremos planos de referencia, por lo que será sencillo alinearlo con los planos de referencia de la Familia basada en línea. Posteriormente es tiempo de crear los parámetros:





D1: Distancia de la mitad de una silla a otra, o del inicio del brazo al inicio del otro brazo de la silla.
S: Visibilidad de las sillas, es muy útil para no cargar mucho el archivo (tarjeta gráfica).
N: El número de sillas.

Después de esto tendremos que asignar los parámetros:


Finalmente ya podemos decir que tenemos la familia preparada para cargarla en  nuestro proyecto. Antes se me ha olvidado mencionar la formula para que Revit te redondee automáticamente las sillas que puedes meter en el espacio que tengas: roundup(Longitud / D1).

Como estaréis pensando la linea va directamente desde el inicio del brazo al inicio del otro, por lo que te aporta muchas ventajas:



Por último sólo mencionar de forma tangencial, recordar que tenéis que darle las propiedades correctas para el correcto flujo de trabajo e intercambio de información en las tablas que podemos exportar desde Revit. Me refiero que esta familia debe estar en Sistema de Mobiliario.




Crear tipos de LINEAS

Esto es un ejercicio muy básico, pero ciertamente muchas veces en nuestros inicios y por mi experiencia en la empresas en las que he trabajado es que a los usuarios les resulta complicado saber donde pueden cambiar o crear tipos de líneas.

Para ello sólo tenemos que ir a Gestionar_Configuración adicional_Estilos de líneas.


Una vez que estamos en esa sección nos aparecerá esta venta (tenéis que darle a nueva):


Y bueno, ya sólo queda poner el nombre, color, estilo de trazado etc.




Proyectar elementos en los planos

En este post sólo tengo intención de explicar brevemente como se plasman líneas de proyección en las vistas.

Es un ejercicio muy básico, pero cuando estamos empezando esto podría ser un quebradero de cabeza.

Voy a explicarlo con una cubierta simple con voladizo:



Como podemos observar la cubierta tiene un pequeño voladizo, y en plan en el nivel 1 lo veremos de la siguiente forma:


Como podemos observa en esta vista no apreciamos el voladizo de la cubierta, esto se debe a la configuración de la vista. Si os vais a la pestaña subyacente os da varias opciones. Si no vemos nada, es porque estaba puesto en "ninguno". Si cambiamos a "nvel 2" veremos lo siguiente:


En este caso ya vemos la cubierta, sin embargo optemos más información de la que realmente queremos plasmar, por lo que tenemos que cambiar el tipo de linea en:


Si os veis el recuadro rojo, he utilizado el comando "tipo de línea" (obviamente antes tengo que elegir el tipo de línea) para cambiar el perímetro de la cubierta. Una vez que hayamos acabado, volveremos al comando "subyacente",y lo volveremos a poner en ninguno, pero esta vez si veremos la linea de la cubierta, quedando así:







Thursday, 15 October 2015

¿Como se envía un archivo Revit?

Una de las preguntas más comunes para aquellos que empiezan en el mundo BIM y es usuario Revit, es como pueden y deben enviar un archivo .rvt.

  • Si estas trabajando de forma colaborativa, lo cual es muy probable debes de asegurarte que todos han sincronizado y el modelo está lo más actualizado posible. Ahora cierra tu archivo.
  • Abre el archivo central, pero se cuidadoso con dos ptos. Debes presionar las dos primeras casillas empezando por la izquierda. Desadjunta el archivo del central y lo auditas, y asegúrate que no estas creando un archivo local.


save01

  • Cuando presiones abrir, te aparecerá un dialogo, elige el que te ponga conservar los subproyectos. Ojo hay consultorías que piden que no lo perseveres. Desde mi punto de vista no tiene ningún sentido, pero hay gustos para todos. Pregunta a la consultoría que es lo que quieren y actúa en consecuencia.


save02


  • Ahora, es el momento de limpiar el archivo. Revit tiene una opcioón de "Purga", te recomiendo que este proceso lo hagas varias veces.


save03

  • Borra los links que realmente no hagan falta.
  • Personalmente recomiendo borrar los planos. Esto es algo muy opcional, y también puedes preguntar a la consultoría si quieren los planos o no.
  • Guarda como_Proyecto_Opciones_Hazlo Archivo central (mismo nombre pero en una ubicación distinta).



  • Sincroniza asegurando que renuncias a todos los subproyectos. Si no haces este paso, el archivo no será usable.
  • Cierra el archivo, borra los backups.
  • Envía tu .rvt.